Є ідея гри, а розробника немає.
Збираю прототип, у який можна грати, і називаю бюджет по етапах.
Бачите гру до того, як вклалися всерйоз.
Головного болю не лишається
Розкажіть ідею — зроблю гру за адекватний бюджет. Спершу прототип, у який можна грати, щоб ви побачили гру до великих вкладень.
Є ідея гри, а розробника немає.
Збираю прототип, у який можна грати, і називаю бюджет по етапах.
Бачите гру до того, як вклалися всерйоз.
Хочеться гру для своїх підписників чи клієнтів, не коробкову.
Роблю гру з вашим персонажем, стилем і правилами — у Telegram або на сайті.
Гра працює на вашу аудиторію й ваш бренд.
Гра потрібна до дати: акції, події, запуску.
Заздалегідь домовляємося про склад і строк і прибираємо зайве, щоб устигнути до дати.
До дати готове те, що важливо.
Розповідаєте задум: у що грають, хто грає, чим гра має чіпляти.
Збираю версію головної механіки, у яку можна грати, і показую її, перш ніж ви вкладаєтесь далі.
Йдемо етапами: рівні, вигляд, звук, правила. Після кожного етапу ви граєте й кажете, що поправити.
Викладаю гру там, де грає ваша аудиторія: у Telegram, у браузері чи на іншій платформі.
14 днів виправляю помилки безкоштовно. Далі — підписка на обслуговування, якщо вона потрібна.
Будь-які за задумом і бюджетом: від простої гри в чаті до великої, з рейтингом і платежами. Якщо ідея мені не під силу — скажу одразу.
Залежить від задуму. Називаю ціну до старту й розбиваю на етапи.
Так, тому починаю з прототипу: ви граєте в головну механіку й вирішуєте, чи продовжувати.
Обираємо за аудиторією: Telegram і браузер — найшвидші в запуску, інші платформи обговоримо за задачею.
Беру ваші матеріали або збираємо стиль разом; обсяг графіки й звуку обговорюємо на початку, щоб він не роздував бюджет.
Якщо виявиться, що не можу, — скажу одразу, до оплати: братися й тягнути не буду.
Менеджер FROST вислухає, накидає рішення й назве оцінку ціни та строку. Платити потрібно лише після того, як ви погодилися з ціною й умовами.
Обговорити задачу